Rangierpuzzle: einen kleinen Rangierbahnhof entwerfen
Benjamin | TrackDrawer.com · veröffentlicht am 3. November 2026
Ein Rangierpuzzle ist ein kleiner Rangierbahnhof mit einer festen Aufgabe: Stell aus den bereitstehenden Wagen einen Zug in einer bestimmten Reihenfolge zusammen, mit möglichst wenigen Fahrten. Dafür brauchst du wenig: ein Ausziehgleis, zwei Weichen und drei Stumpfgleise. Das Spiel steckt in den Längen dieser Gleise, und die zählst du deshalb in Wagen, nicht in Zentimetern.
Warum ein paar Gleise zum Puzzle werden
Auf einem großen Rangierbahnhof ist immer irgendwo Platz. Auf einem kleinen nicht, und genau das ist gewollt. Jedes Gleis fasst nur eine begrenzte Zahl Wagen, und die Lok kann auf dem Ausziehgleis nur wenige Wagen auf einmal mitnehmen. Deshalb musst du vorausdenken: Welchen Wagen holst du zuerst weg, wo stellst du ihn kurz ab, und wie kommt der Wagen, der hinten steht, nach vorn in deinen Zug?
Die bekannteste Form stammt aus der britischen Modellbahnszene und heißt dort Inglenook. Die Aufteilung ist immer dieselbe:
- Ein Ausziehgleis für die Lok plus drei Wagen. Das ist die Bremse im Spiel: Mehr kannst du nicht auf einmal herausziehen.
- Drei Stumpfgleise für fünf, drei und drei Wagen.
- Acht Wagen, verteilt auf diese Gleise. Die Aufgabe: Hol fünf davon in einer vorgegebenen Reihenfolge heraus und stell sie als Zug auf das lange Gleis.
Eine Aufgabe ziehst du zum Beispiel mit nummerierten Kärtchen. So ist jede Runde anders, auf demselben Stück Gleis. Größere Varianten haben ein Umfahrgleis, damit die Lok die Seite wechseln kann; das erlaubt mehr Aufgaben, braucht aber auch mehr Weichen und Länge.
Wie viel Platz brauchst du?
Die Länge ergibt sich aus Wagen und Weichen. Legst du Ausziehgleis und langes Stumpfgleis in eine gerade Linie, mit einer linken und einer rechten Weiche hintereinander, ist das Puzzle so lang wie das Ausziehgleis (vier Wagenlängen), die gerade Länge von zwei Weichen und das lange Stumpfgleis (fünf Wagenlängen). Die kurzen Stumpfgleise links und rechts kommen über einen Gegenbogen daneben zu liegen, im Gleisabstand. Die Breite ist dann zweimal dieser Abstand plus die Bettung.
Die Tabelle rechnet mit dem Standardwagen, den TrackDrawer pro Maßstab verwendet: ein langer vierachsiger Wagen, 250 mm in H0, 136 mm in N und 99 mm in Z. Die Lok zählt als ein Wagen.
| System | Wagenteil (9 Wagen) | Zwei Weichen | Länge Puzzle | Breite Gleise |
|---|---|---|---|---|
| Märklin C-Gleis | 2250 mm | 376,6 mm | 2,63 m | 195 mm |
| Kato Unitrack H0 | 2250 mm | 492 mm | 2,74 m | 190 mm |
| Piko A-Gleis | 2250 mm | 478,1 mm | 2,73 m | 167 mm |
| Minitrix (N) | 1224 mm | 208,4 mm | 1,43 m | 83 mm |
| Kato Unitrack N | 1224 mm | 372 mm | 1,60 m | 91 mm |
| Märklin Z | 891 mm | 220 mm | 1,11 m | 66 mm |
Der Wagenteil ist bei Weitem der größte Teil. Darum lohnt es sich, deine eigenen Wagen zu messen: Mit kurzen zweiachsigen Güterwagen schrumpft nur dieser Teil, die Weichen bleiben gleich lang. Rechne so: Länge = 9 x deine Wagenlänge + 2 x die gerade Länge deiner Weiche. Gib den Stumpfgleisen noch den Prellbock und ein paar Zentimeter Luft dazu, und halte 5 cm Abstand zum Plattenrand.
Die Breite ist klein. Auch mit Rand bleibt ein Rangierpuzzle in H0 unter 30 cm, in N unter 20 cm. Es passt also auf ein Brett, als eigene Anlage oder am Ende einer Pendelstrecke.
Was der Auto-Designer hineinlegt
Der Auto-Designer legt Rangierbahnhöfe innerhalb eines Kreises: zwei Weichen gleicher Richtung hintereinander, mit zwei Stumpfgleisen nebeneinander, so lang, wie es die Platte erlaubt. Er nennt das "Rangierbahnhof auf" mit dem Radius dahinter. Einige Messungen mit einer typischen Kiste und 5 cm Rand:
| System und Platte | Nackter Kreis | Mit Rangierbahnhof |
|---|---|---|
| Märklin C-Gleis, 180 x 90 cm | Oval R1: 22 Stücke, 4,11 m | Rangierbahnhof auf R1, plus Stumpfgleis: 38 Stücke, 5,92 m |
| Märklin C-Gleis, 240 x 120 cm | Oval R3: 32 Stücke, 5,69 m | Rangierbahnhof auf R3: 40 Stücke, 7,31 m |
| Minitrix, 120 x 60 cm | Oval R2: 16 Stücke, 2,68 m | Rangierbahnhof auf R2: 29 Stücke, 3,52 m |
Das ist ein Rangierbahnhof neben einer Rundstrecke, kein abgemessenes Puzzle: Die Gleise sind so lang, wie die Platte zulässt, nicht auf eine Zahl Wagen abgestimmt. Willst du ein echtes Puzzle mit festen Längen, zeichnest du es selbst im Editor. Mehr zu Stumpfgleisen in einem Kreis liest du unter Stumpfgleis und Prellbock; was sonst auf eine kleine H0-Platte passt, steht in eine H0-Anlage auf 180 x 90 cm.
Tipps für ein Puzzle, das gut spielt
- Mach die Längen exakt. Ein Gleis für drei Wagen muss drei Wagen fassen, nicht vier. Setz eine Markierung auf die Platte oder lass den Prellbock die Arbeit tun. Ist das Gleis zu lang, verschwindet das Puzzle.
- Halte das Ausziehgleis kurz. Das Ausziehgleis bestimmt, wie viele Wagen du in einem Zug mitnimmst. Ein Ausziehgleis für Lok plus drei Wagen macht das Spiel; ein längeres macht es leicht.
- Gerade, wo du kuppelst. Auf einer Geraden stehen die Wagen in einer Linie, und die Kupplungen greifen besser. Ein Entkupplungsgleis an der Stelle, wo du Wagen abstellst, erspart dir das Hantieren mit den Fingern.
- Kein Gegenbogen im Ausziehgleis. Zwei entgegengesetzte Bögen ohne Gerade dazwischen lassen beim Schieben Puffer verhaken. TrackDrawer gibt einen Hinweis, wenn zwischen zwei entgegengesetzten Bögen weniger Gerade liegt, als ein Standardwagen lang ist.
- Langsam fahren. Eine Lok, die im Schritttempo und ruckfrei fährt, ist wichtiger als die Wahl der Weiche. Auch im Vorbild wird im Schritttempo rangiert.
- Vorn an der Kante. Leg das Puzzle dorthin, wo du mit der Hand hinkommst. Du kuppelst, entkuppelst und stellst ab und zu einen Wagen gerade.
Häufige Fragen
Geht ein Rangierpuzzle auch in einem Kopfbahnhof?
Ja, ein kleiner Kopfbahnhof mit einem Ladegleis ist im Grunde ein Rangierpuzzle: Die Wagen müssen in der richtigen Reihenfolge aufs richtige Gleis. Ein Umfahrgleis macht es leichter, ohne Umfahrgleis wird es ein Puzzle.
Wie viele Weichen brauche ich?
Für drei Stumpfgleise zwei. Eine linke und eine rechte Weiche legen die kurzen Gleise beiderseits des langen; zwei Weichen gleicher Richtung legen beide auf eine Seite, was in einer Ecke oder an einer Wand manchmal besser passt.
Selbst ausprobieren
Zeichne dein Puzzle in der App, füge deine eigenen Wagen zum Plan hinzu und prüfe, ob jedes Gleis genau so viele Wagen fasst, wie du willst.